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  1. Spiegelungen
    1. Symmetrie erkennen
    2. Spiegelung einer Funktion
    3. Spiegelungen 3D-Grafik

Spiegelungen

Autor:Magdalena
Tópico:Reflexão
In diesem Book befinden sich drei verschiedene Anwendungsbereiche zum Thema Spiegelung.

  • Symmetrie erkennen

  • Spiegelung einer Funktion

  • Spiegelungen 3D-Grafik

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Symmetrie erkennen

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  • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung
  • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
  • Punktefeld - Variante 2
  • Punktefeld - Variante 1
  • Große Zahlen

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  • LEGO-Mathematik: Flächeninhalt und Primzahlen
  • Sigmaregel
  • Pythagoräischer Lehrsatz
  • x^a abs(f(x)=0)= a
  • e-Funktion-Uebung 2

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