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  1. Spiegelungen
    1. Symmetrie erkennen
    2. Spiegelung einer Funktion
    3. Spiegelungen 3D-Grafik

Spiegelungen

Auteur :Magdalena
Thème :Symétrie
In diesem Book befinden sich drei verschiedene Anwendungsbereiche zum Thema Spiegelung.

  • Symmetrie erkennen

  • Spiegelung einer Funktion

  • Spiegelungen 3D-Grafik

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Symmetrie erkennen

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  • Oberfläche einer Kugel
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
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  • Einführung Funktionsbegriff
  • Eindeutige Zuordnung

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  • Das Stecken und Stauchen von Parabeln
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  • Abstandsquadratgesetz
  • gleichmäßig beschleunigte Bewegung
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