Gleichungssystem durch Zeichnen lösen
Zeichnen statt rechnen heißt die Devise in diesem Programm:
Hier wird gezeigt, wie man ein beliebiges lösbares Gleichungssystem mit zwei Unbekannten x und y
zeichnerisch durch Einzeichnen von Vektoren und Parallelen lösen kann.
Unter dem Applet finden Sie
I) Wie man die Vektoren einstellt
II) Das Prinzip des zeichnerischen Verfahrens
Wir empfehlen, das Applet als Java-Applet zu öffnen, da man sonst nicht die wichtigen LaTeX-Textfelder,
die der Beschreibung dienen, angezeigt bekommt.