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Spiegelung eines Dreiecks

Auteur :Josef Hofer
Thème :Symétrie
Blende dir die Konstrukionsschritte ein. Bewege anschließend die Punkte A, B, C bzw. P und Q. Was kannst du beobachten?

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  • Schnitt Zylinder und Kegel (Hyperboloid)
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  • MII 282-2 a;f, Vektorgeometrie S.284 Nr.2a-f
  • Gerade - Punktkoordinaten berechnen (8I.6 | 9II.5)
  • Jakobsstab - Variante B - 2017 - Simulation 2
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