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Bölüm taslağı

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    Yazar:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    İçindekiler

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
    Sonraki
    Einstieg

    Yeni Kaynaklar

    • Grafische Herleitung der 2. Binomischen Formel
    • Vom Graphen zum Funktionsterm
    • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
    • Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)
    • Ordne zu! - Funktionen und Steigung

    Kaynakları Keşfet

    • Lot von Punkt auf Gerade
    • Strahlensatz
    • Obersumme und Untersumme
    • M8 2.01 Glücksrad
    • Satz des Thales Aufgabe 2

    Konuları Keşfet

    • Öteleme
    • Çeşit Kenar Üçgenler
    • Eşkenar Üçgenler
    • Prizma
    • Yansıma
    HakkındaOrtaklarYardım Merkezi
    Kullanım ŞartlarıGizlilikLisans
    Grafik Hesap MakinesiHesap PaketiTopluluk Kaynakları

    Uygulamalarımızı buradan indirin:

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