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概要

  1. Basektball
    1. Problemstellung
    2. Würfe modellieren
    3. Auflösung

    Basektball

    作成者:Alexander Best
    Nach einer Idee von Malin Klawonn und Kirstin Scholle - Videos modifiziert von Dan Meyer. Quelle: Christian Meier (2021) Wie fliegt der Ball? - digital unterrichten MATHEMATIK - Friedrich-Verlag. Hannover S.8
    Basektball

    目次

    • Problemstellung

      • Einstieg
    • Würfe modellieren

      • Wurfe A+B+C : Parameter ergänzen
      • Wurfe D+E modellieren: Funktionsgleichung eingeben
      • Würfe F + G: Lage des Koordinatensystems suchen
    • Auflösung

      • Auflösung : Welcher Wurf ist ein Treffer?
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    Einstieg

    新しい教材

    • Mittelmaße und Ausreißer
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung
    • Trixis Aufgabenchaos - Mittelmaße interpretieren
    • Gleitkommadarstellung - Level 1
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades

    教材を発見

    • Parameter einer linearen Gleichung
    • gleichseitiges Dreieck
    • Winkelteilung, Kreisteilung - 3
    • Heron Verfahren Übersicht
    • Summenvektor: Bilde die Summe von drei Vektoren

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