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Kapitel

  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Autor:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Inhaltsverzeichnis

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Weiter
    Lichtbündel

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    • Wiederholung II: Erweitern & Kürzen, Darstellungsarten
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    • Polarisationsfilter: Polarisator und Analysator
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    • Vergleichen mit der Zahlengerade - rationale Zahlen

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    • Übungen zum allgemeinen Dreieck
    • Quadrat bei gegebener Fläche
    • Parameteraufgabe Gerade (2)
    • Quadratische Funktion mit Parameter

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    • Multiplikation
    • Bruchrechnen oder Brüche
    • Streudiagramm
    • Bestimmtes Integral
    • Vektoren 2D (zweidimensional)
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