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Kapitel

  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Autor:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Inhaltsverzeichnis

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
    Weiter
    Lichtbündel

    Neue Materialien

    • Wiederholung: Quader und Würfel
    • Wahrscheinlichkeit und relative Häufigkeit
    • Vergleichen mit der Zahlengerade - rationale Zahlen
    • Seifenblasen-Quiz - rationale Zahlen vergleichen
    • Rechenlabyrinth - Level 1

    Entdecke Materialien

    • Näherungsweise Berechnung von Flächeninhalten
    • Ganzrationale Funktionen
    • Mehrfache Polstellen und ihr Aussehen
    • Badezimmer Lichtkegel im Flur Tür nach außen
    • Lehrsatz des Pythagoras

    Entdecke weitere Themen

    • Oberfläche
    • Integral
    • Ellipse
    • Trigonometrische Funktionen oder Winkelfunktionen
    • Gleichseitige Dreiecke
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