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Simulation Subtraktives Farbmodell (1)

Hier wird das subtraktive Farbmodell simuliert (siehe Hinweis unten). Im Realexperiment würden nacheinander bunte Farbkreise in den Primärfarben C, M, Y mit voller Deckkraft gedruckt. Diese können in der Simulation (anders als im Realexperiment beim Drucken) über die drei Checkboxen ein-/ ausgeschaltet werden. Als visuelle Hilfe sind hier drei Kreise hervorgehoben (die im Realexperiment nicht zu sehen wären).

Simulation für Farbdrucker

Schalten Sie die Farben systematisch ein und aus und beobachten Sie die Mischfarben in den Überschneidungsfeldern. Sie können auch die Kreise auseinander ziehen und zusammenschieben.

Hinweis Hier wird das subtraktive Modell auf einem Computermonitor simuliert. Genaugenommen ist das ein Fake, kein Realexperiment (ebenso wie die Darstellung des additiven Modells auf einer Papierseite im Schulbuch). Es ist wichtig zu verstehen, dass im Realexperiment hier die farbigen Kreise gedruckt würden und dadurch vom auf das Blatt einfallenden weißen Licht gewisse Farb-Anteile absorbiert werden und andere (der Rest) reflektiert werden. In Erweiterung zum Realexperiment können hier die Farbkreise auch ein-/ ausgeschaltet werden. Zum additiven Modell 'passt' als Medium der Farbmonitor/ Farbfernseher, zum subtraktiven Modell der Farbdrucker oder die Malerpalette. Es ist aber auch möglich, bei einer weißen Lichtquelle das subtraktive Modell durch den Einsatz von Farbfiltern zu realisieren und zu verstehen.
Hinweis: Die Farben Cyan = #00FFFF = (0,255, 255), Magenta = #FF00FF = (255, 0, 255) und Gelb = #FFFF00 = (255, 255, 0) haben in diesem einfachen Modell die volle Intensität/ Deckkraft. Dunklere Farbtöne wie (127, 0, 127) beim Magenta werden hier nicht betrachtet.