kegelprojecties

Onderwerp:
Meetkunde, Bol
Versleep de gele punten in de applet en verander de vorm van de kegel. Je krijgt drie situaties:
  • De kegel snijdt de cilinder niet.
  • De kegel raakt de cilinder in een punt.
  • De kegel snijdt de cilinder in twee punten.
Als projectiemethode kan je bovendien nog kiezen tussen een orthografische, een gnomonische en een stereografische projectie.
Drag the yellow points in the applet and change the shape of the cone to get three situations:
  • The cone doesn’t intersect the cylinder.
  • The cone tangents the cylinder in one point.
  • The cone intersect the cylinder in two points.
As projection method you can choose between an orthographic, a gnomonic or a stereographic projection.