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Utkast

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Författare/skapare:Andreas Lindner
    Område(n):Matematik
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Innehåll

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Nästa
    Kirche

    Nya resurser

    • Punktefeld - Variante 2
    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Wiederholung: Eigenschaften von Vierecken
    • Turtle im n-Eck
    • Ordnen und Vergleichen rationaler Zahlen

    Upptäck resurser

    • Lagrangeinterpolation
    • Parameter der Sinusfunktion
    • Exponentialfunktion
    • Dezimalzahlen
    • Eigenwerte und Eigenvektoren

    Undersök matematisk områden

    • Funktionsgrafer
    • Diagram
    • Cirkel
    • Ekvationer
    • Trianglar
    OmPartnersHjälpcenter
    AnvändarvillkorIntegritetLicens
    GrafräknareCalculator SuiteResurser

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