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Opsummering
Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
3D
Arbeiten mit Bildern
Programmieren
Simulationen
Kurven
Näherungen
Bewegungen
Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
Forfatter
Andreas Lindner
Emne:
Matematik
Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
Indholdsfortegnelse
3D
Kirche
Sonnensystem
Arbeiten mit Bildern
Surfer
Größe eines Sees
Martin's vace
Programmieren
Bewegung einer Schildkröte
Simulationen
Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
Würfeln mit 2 Spielwürfel
Monte Carlo - Methode für Pi
Kurven
Die Konchoide (Hundekurve)
Näherungen
Flächeninhalt eines Kreises
Bewegungen
Weg-Zeit-Diagramm
Næste
Kirche
Nye Materialer
Rechenlabyrinth - Level 1
Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
Opdag Ressourcer
Anwenden des PLS im rechtwinkligen Trapez
Quadrat - Berechne die Seitenlänge (5.5)
Graph der Funktion f(x)=a·sin(x-c)+d
Dreieck und Kreise
Punktspiegelung von Objekt
Udforsk emner
Sandsynlighed
Rombe
Rumfang
Rotation
Statistiske karakteristika