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개요

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    저자:Andreas Lindner
    주제:수학
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    목차

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    다음
    Kirche

    새 자료

    • Jonas Würfelsimulator (Gesetz der großen Zahlen)
    • Klecksaufgaben - rationale Zahlen vergleichen
    • Ordnungskette - Level 2 (rationale Zahlen)
    • Verschiedene Fälle beim Vergleichen rationaler Zahlen
    • Wahrscheinlichkeit und relative Häufigkeit

    자료 찾기

    • Rechenbaum 1
    • Ü2.19
    • Koordinatensystem
    • Runden
    • "Schnittebene" zweier Kugeln

    주제 찾기

    • 확대
    • 덧셈
    • 미분(미적분학)
    • 쌍곡면
    • 통계
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