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綱要

  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    作者:Andreas Lindner
    主題:數學
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    目錄

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    下一步
    Kirche

    最新資源

    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
    • Ordnungskette - Level 2 (rationale Zahlen)
    • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
    • FLINKe Bedienung
    • Verschiedene Fälle beim Vergleichen rationaler Zahlen

    探索資源

    • Verlauf der Expentialfunktion vom Typ f(x)=b^x
    • Schatten eines Hauses am Boden
    • nr. 2
    • Gerade an Parabel legen
    • Wurzelrechner

    探索主題

    • 立方(體)
    • 體積
    • 減法
    • 圓
    • 多邊形
    關於合作夥伴支援中心
    服務條款隱私版權
    繪圖計算機計算機套件課程資源

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