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DTL3

Auteur :Valles
Déplacer le point M, pour conjecturer la solution du problème.

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  • Activité de découverte
  • Activité - Squelette d'un cube
  • Frère Jacques pour ggb v6 & 5.2 avec enveloppe
  • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)

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  • Produit remarquable a²-b² (Fr)
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