Buscar
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Esquema

  1. Juegos
    1. Caracol saca los cuernos al sol
    2. Gusano numérico
    3. Rojo sobre rojo (I)
    4. Enciende las luces
    5. Pirámide inversa 2
    6. Pirámide inversa 1
    7. Magia numérica
    8. Cubitos
    9. La mosca caprichosa
    10. Maravedíes
    11. ¿Es primo?
    12. Cronómetro
    13. ¿Es primo? Con cronómetro

Juegos

Autor:José Luis Muñoz Casado
Tema:Aritmética
Juegos

  • Caracol saca los cuernos al sol

  • Gusano numérico

  • Rojo sobre rojo (I)

  • Enciende las luces

  • Pirámide inversa 2

  • Pirámide inversa 1

  • Magia numérica

  • Cubitos

  • La mosca caprichosa

  • Maravedíes

  • ¿Es primo?

  • Cronómetro

  • ¿Es primo? Con cronómetro

Siguiente
Caracol saca los cuernos al sol

Nuevos recursos

  • Cíclido de Dupin (inversión de un toro) y cadena de Steiner
  • Ecuación de la parábola a partir de la sección cónica
  • Parábola. Encuentra el vértice
  • Pajarita de papel
  • Herramientas para trabajar con matrices

Descubrir recursos

  • Funciones seno, coseno y tangente
  • Split before ww2
  • Sin título
  • Bodegas Ysio (Santiago de Calatrava; Laguardia, Álava)
  • Doble Suma Riemann general

Descubre temas

  • Moda
  • Transformaciones Geométricas
  • Cubo
  • Superficie
  • Gráfico Circular
InformaciónSociosCentro de ayuda
Condiciones del servicioPrivacidadLicencia
Calculadora gráficaSuite CalculadoraRecursos matemáticos

Descarga aquí nuestras aplicaciones:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2025 GeoGebra®