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Esquema

  1. Juegos
    1. Caracol saca los cuernos al sol
    2. Gusano numérico
    3. Rojo sobre rojo (I)
    4. Enciende las luces
    5. Pirámide inversa 2
    6. Pirámide inversa 1
    7. Magia numérica
    8. Cubitos
    9. La mosca caprichosa
    10. Maravedíes
    11. ¿Es primo?
    12. Cronómetro
    13. ¿Es primo? Con cronómetro

Juegos

Persoa autora:José Luis Muñoz Casado
Tema(s):Aritmética
Juegos

  • Caracol saca los cuernos al sol

  • Gusano numérico

  • Rojo sobre rojo (I)

  • Enciende las luces

  • Pirámide inversa 2

  • Pirámide inversa 1

  • Magia numérica

  • Cubitos

  • La mosca caprichosa

  • Maravedíes

  • ¿Es primo?

  • Cronómetro

  • ¿Es primo? Con cronómetro

Seguinte
Caracol saca los cuernos al sol

Novos recursos

  • Triángulo pedal rectángulo, acutángulo u oblicuángulo
  • Teorema de Bolzano. Demostración
  • Teorema de los valores intermedios
  • Reto final: cuando falla la continuidad
  • Teoremas de continuidad

Descubrir recursos

  • MATEMATICA EN GEOGEBRA
  • Histogramas
  • Hipérbola de la explanada
  • Ev2_Ej4
  • Radriografía del Cono + Cono de Revolución

Descobre os temas

  • Cálculo diferencial
  • Simetría
  • Gráficas de funcións
  • Funcións
  • Operacións aritméticas
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