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Introducción

Autor:ROLANDO MOROCHO

Introducción

Es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados, para  mejor los conocimientos, alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

Nuevos recursos

  • Lugar de la intersección de las tangentes
  • Proyección de un vector sobre otro
  • Mide con triángulos rectángulos
  • H es el punto medio
  • La elipse de Steiner como lugar geométrico

Descubrir recursos

  • transformacion de funciones
  • Razón de cambio+Hoja de cálculo_v1
  • cuadrado_marcel_acevedo
  • Reflexión
  • Viviani equiangular

Descubre temas

  • Rectángulo
  • Cono
  • Problemas de Optimización
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