Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Anmelden
Suche
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Kapitel
de 3D grafische rekenmachine
Eerste stappen
Basis
Geavanceerd
Ruimtemeetkunde in SO
de 3D grafische rekenmachine
Autor:
chris cambré
,
GeoGebra Team
Welkom bij de
GeoGebra 3D rekenmachine
! Leer hoe je lichamen kunt tekenen, rotaties en doorsnedes kunt tonen in 3D, objecten verkennen met Verhoogde realiteit en veel meer met deze initiatiehandleiding.
Inhaltsverzeichnis
Eerste stappen
vergelijking van de GeoGebra apps
Inleiding
Verken de app
Algebravenster
Knoppenvenster
3D tekenvenster
Verhoogde realiteit (VR)
Basis
Cilinder en kubus
Modellen in Verhoogde realiteit
Rotaties
doorsnedes van een kegel
Cirkels in 3D
Geavanceerd
Boldriehoeken
kwadrieken
Veelvlakken met spiegelingen
YouTube initiatiehandleidingen
Ruimtemeetkunde in SO
Punten, lijnstukken, rechten en veelhoeken in de ruimte
Ruimtelichamen, vlakken en onderlinge ligging
omwentelingslichamen
Analytische ruimtemeetkunde
onderlinge ligging in Notitieblok
Weiter
vergelijking van de GeoGebra apps
Neue Materialien
Bouw je vierkant op
wat met lijsten en matrices?
vermenigvuldigen is commutatief
huppelhaas - twee bewerkingen
oef: bepaal het kgv in een honderdveld
Entdecke Materialien
oef_2get_5mawo_log5
M1 WI H12 5-32
De cirkel - 4des - 5uur
Pythagoras
Problem solving tool
Entdecke weitere Themen
Stochastische Prozesse
Besondere Punkte
Standardabweichung
KGV und GGT
Boxplot oder Kastenschaubild