Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Klaslokaal
Aanmelden
Zoek
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Klaslokaal
Schets
de 3D grafische rekenmachine
Eerste stappen
Basis
Geavanceerd
Ruimtemeetkunde in SO
de 3D grafische rekenmachine
Auteur:
chris cambré
,
GeoGebra Team German
Welkom bij de
GeoGebra 3D rekenmachine
! Leer hoe je lichamen kunt tekenen, rotaties en doorsnedes kunt tonen in 3D, objecten verkennen met Verhoogde realiteit en veel meer met deze initiatiehandleiding.
Inhoudstafel
Eerste stappen
vergelijking van de GeoGebra apps
Inleiding
Verken de app
Algebravenster
Knoppenvenster
3D tekenvenster
Verhoogde realiteit (VR)
Basis
Cilinder en kubus
Modellen in Verhoogde realiteit
Rotaties
doorsnedes van een kegel
Cirkels in 3D
Geavanceerd
Boldriehoeken
kwadrieken
Veelvlakken met spiegelingen
YouTube initiatiehandleidingen
Ruimtemeetkunde in SO
Punten, lijnstukken, rechten en veelhoeken in de ruimte
Ruimtelichamen, vlakken en onderlinge ligging
omwentelingslichamen
Analytische ruimtemeetkunde
onderlinge ligging in Notitieblok
Volgende
vergelijking van de GeoGebra apps
Nieuw didactisch materiaal
Wie loopt het snelst?
Cartesische vergelijking van een vlak
Wie springt het verst?
vectoriële vgl: rechte door P met richtingsvector R
midden van een lijnstuk
Ontdek materiaal
M1 WI H11 5-25
oef_3meet_3fig_cirkel_ligging2
Werkblad 2 Kwadratische verbanden
opg 1
''driehoek''
Ontdek onderwerpen
Bepaalde integraal
Ongelijkzijdige driehoeken
Rechth. prisma
Normaalverdeling
Verschil en helling