Kapitel
Lerne GeoGebra Classic
Willkommen bei GeoGebra Classic! Erfahre, wie du dieses integrierte Paket von mathematischen Apps für Grafik, Geometrie, 3D, Algebra, CAS, Tabellen und Statistik nutzen kannst. Wähle eine der schnellen und einfachen Touren in den folgenden Kapiteln und starte mit den Apps.
Inhaltsverzeichnis
Erste Schritte
Grafikrechner
- Grafikrechner Perspektive
- Funktionen und Koordinaten
- Parameter von linearen Gleichungen
- Quadratische Polynome
- Parameter von Polynomfunktionen
- System von linearen Gleichungen
- Ableitungen darstellen
- Ableitung der Sinusfunktion
- Lineare Ungleichungen
- Punkte den Koordinaten zuweisen
- Arbeiten mit Folgen
- Visualisierung der Ganzzahladdition
- Multiplikation natürlicher Zahlen visualisieren
Geometrie
3D Grafikrechner
- 3D Grafik Perspektive
- 3D Grafik Werkzeuge
- Anpassen der 3D Grafik Ansicht
- Beginne zu Konstruieren
- Schnittpunkt einer Ebene und einer Linie
- Abstand zwischen zwei Geraden
- Funktion drehen
- Funktion mit zwei Variablen
- Schneiden eines Würfels
- Netz eines Dodekaeders
- Parallelepiped
- Sphärische Koordinaten
- Kegelschnitte
CAS
Tabellenkalkulation
Statistik
Fortgeschrittene