Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. Matematika na počítači a základy programování
    1. Poznej předpis lineární funkce.
    2. Extremální úloha - Krabice

Matematika na počítači a základy programování

Autor:Zuzana Moravkova
Thema:Mathematik

  • Poznej předpis lineární funkce.

  • Extremální úloha - Krabice

Weiter
Poznej předpis lineární funkce.

Neue Materialien

  • Lví tajemství
  • Vzdálenost bodu od roviny
  • Reflection in line and scaling
  • Fyzikální význam derivace
  • CTMC - Markovský řetězec se spojitým časem

Entdecke Materialien

  • Stereometrie
  • Obraz trojúhelníku ve stejnolehlosti 1
  • mocninna_funkce
  • Přeměna obdélníku na čtverec, konstrukce odmocniny, geometrický průměr
  • Mongeovo promítání - pěticípá hvězda

Entdecke weitere Themen

  • Stochastische Prozesse
  • Inkreis
  • Matrizen
  • Ebene Figuren
  • Geraden
InfoPartnerHilfe-Center
NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

Lade unsere Apps hier herunter:

Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

© 2026 GeoGebra®