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GeoGebraTarefa

Jogo Contig 60

OBJETIVO Para ganhar, o jogador deve ser o primeiro a conquistar cinco casas consecutivas na vertical, horizontal ou diagonal. Alternativamente, o jogador pode vencer se tiver o menor número de pontos quando o tempo estipulado para a partida acabar. JOGABILIDADE O tabuleiro é composto por 64 casas numeradas, organizadas em espiral. Um jogador é representado pela cor vermelha e o outro pela cor azul; Cada jogador, na sua vez, lança três dados clicando no botão "Dados" e obtém três valores aleatórios; Usando os valores dos dados, o jogador deve formar uma expressão numérica utilizando no máximo duas das quatro operações básicas (adição, subtração, multiplicação e divisão), de modo que o resultado seja igual a um dos números no tabuleiro; Se a expressão numérica formada resulta em um número presente no tabuleiro, a casa correspondente é pintada com a cor do jogador;  Exemplo: Se o jogador vermelho lança os dados e obtém os números 5, 3 e 6, ele pode formar a expressão 6 + (5 x 3). Se o resultado é 21, a casa de número 21 é pintada de vermelho. Após a jogada, a vez passa para o jogador azul. CONTAGEM DOS PONTOS Um ponto é ganho ao preencher um espaço desocupado que seja adjacente a um espaço ocupado (horizontal, vertical ou diagonalmente). O jogador subtrai o número de pontos ganhos de 60 (marcação inicial). Colocar um marcador em um espaço adjacente a mais de um espaço ocupado pode gerar mais pontos; Se um jogador obtiver um número e clicar no botão verificar sem que o número esteja no tabuleiro ou se a casa já estiver preenchida, perderá a vez. OBSERVAÇÕES Na versão original, se um jogador não consegue formar uma expressão numérica válida com os dados lançados, o adversário pode usar os dados do colega para formar uma expressão e ganhar o dobro dos pontos correspondentes, além de realizar sua própria jogada; Se um jogador obtiver o mesmo resultado em duas sequências de jogadas, precisará digitar o zero antes de registrar o valor novamente; Os jogadores precisam estar atentos ao término do jogo e à contagem de pontos; Para iniciar uma nova partida, basta clicar no botão "Reset". Referência Jogo Contig 60. Disponível em: https://www.geogebra.org/m/tkbvwtjy. Acesso em: 14 julho 2024.

Autores: Luzia da Costa Tonon Martarelli; Brendow Pena de Mattos Souto; Ubyrajara Carvalho Tajima; Fernando Grigorio da Silva.