Curvas, rectas y hexágonos
Instrucciones
- Al pulsar en una ficha, en la parte de abajo verás con qué modelo se corresponde.
- Pulsando en otros modelos, podemos cambiar la ficha, girarla si usamos los botones de giro, o cambiar su color con el rectángulo de abajo a la derecha.
- La casilla de abajo a la derecha puede usarse para no tener seleccionada ninguna ficha.
- Marcando la casilla reemplaza, cada vez que pulsemos en una ficha, la cambiaremos por el modelo que esté seleccionado.
Retos
- Realiza construcciones que...
- Escondan una circunferencia, un óvalo, un cuadrado... ¿qué otras figuras se pueden conseguir?
- Tengan simetría axial; o simetría central, o simetría central pero no axial.
- Contengan una parte "periódica".
Otras posibilidades
- ¿Creamos laberintos?
- Utilizando las piezas en las que no está marcada la intersección de curvas o rectas, puedes crear caminos para que los recorra un robot (programado para seguir caminos con un color continuo).
- Podemos imprimir los modelos a tamaño grande y colocarlos sobre piezas hexagonales, para recrear este juego "físicamente". (Utiliza la captura de pantalla para llevarlos a un procesador de textos, o usa el siguiente .pdf)
Modelos
Más información
- Las piezas de esta construcción están inspiradas en las del juego "tantrix": https://www.tantrix.com.es/
- En este enlace tienes un juego basado en piezas similares https://entanglement.gopherwoodstudios.com/es-index.html