Hvilket tal er det røde punkt på?
Trin-for-trin
- Lav et tilfældigt punkt på x-aksen.
(tilfældigmellem[-5,5], 0)
- Indsæt en knap, der opdaterer konstruktionen.

- Lav vha. inputfeltet en variabel, der hedder "gæt" og sæt den til "?"
- Indsæt et tekstfelt og hægt det til "gæt" .

- Lav 2 tekster, der siger hhv. "Rigtigt" og "Prøv igen".

- Få de to tekster til at være synlige, når gæt == x(A).
- Lav en variabel, der hedder "igang" og sæt værdien til "false".
- Lav dette script på tekstfeltet "Ved klik".
TildelVærdi[igang, true]
- Tilføj noget til scriptet i knappen, der får den til at indstille "gæt" til "?".
- Tilføj noget til scriptet i knappen, der får den til at indstille "igang" til "false".