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Modellierung Skateboard Rampe

Autor:K. Ecker

Materiale noi

  • Quadratwurzeln zwischen natürlichen Zahlen
  • Steigung und Achsenabschnitt
  • Alles der Steigung nach - Level 2
  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen

Descoperă materiale

  • Geometrische Figuren - Memory
  • Text in Grafikansicht & Spiegelung eines Punktes
  • SF1 Übung
  • Exponentialfunktion - Experiment2 - Liste
  • Winkelsumme im Dreieck 2

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  • Teorema lui Pitagora
  • Aritmetică
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