Google Classroom
GeoGebraGeoGebra Klaslokaal

Ruimtelichamen, vlakken en onderlinge ligging

Ruimtelichamen

Zowel in via knoppen als commando's ken je in GeoGebra ruimtelichamen creëren. Het overzicht van alle 3D commando's open je als volgt:
  • Klik in het invoerveld en open het virtueel toetsenbord.
  • Klik in de kopbalk van dit toetsenbord op het icoon met de drie stippen.
  • Selecteer de categorie 3D voor een overzicht van alle commando's.
  • Klik op één van deze commando's (bv. Kubus) voor de mogelijke syntaxen van dit commando.
  • Klik bovenaan op Toon Online Help voor extra online uitleg over dit commando.
Merk op dat je van ruimtelichamen met rechte zijvlakken (dus geen cilinder of kegel) de ontvouwing kunt creëren . Deze ontvouwing wordt gestuurd door een schuifknop zodat je ze dynamisch kunt tonen. Tip: Via de knop Toolbar ImageUitrekken tot prisma kan je stapelingen opbouwen voor oefeningen met aanzichten. Selecteer hiervoor de knop, klik op een willekeurig zijvlak van een bestaand ruimtelichaam en vul een waarde in als hoogte voor de uitrekking.
Image

Vlakken

Ook om vlakken te creëren bestaan verschillende knoppen en een commando met meerdere syntaxen .
Image

Onderlinge ligging en doorsneden

Door knoppen of commando's voor punten, rechten, vlakken en lichamen te combineren kan je onderlinge liggingen van rechten en vlakken of doorsneden van vlakken en lichamen onderzoeken. Het snijpunt van een rechte en een vlak, snijlijnen van vlakken of doorsneden van vlakken met ruimtelichamen, je bepaalt het allemaal met eenzelfde commando: Snijpunten(Object, Object).

Experimenteer met ruimtelichamen en onderlinge ligging