de 3D knoppenbalk
Knoppen
Het 3D Tekenvenster van GeoGebra bevat een knoppenbalk met een selectie van knoppen. Je kunt een knop activeren door op het icoon van de knop te klikken.
Opgave: Creëer een bol met de knop Bol met middelpunt door punt.
- Selecteer de knop Bol met middelpunt door punt op de koppenbalk van het 3D tekenvenster.
- Klik twee keer in het 3D tekenvenster om de bol te creëren.
- Selecteer de knop Verplaatsen en versleep de punten om de plaats en de grootte van de bol te wijzigen.
Objecten verplaatsen in het 3D coördinatensysteem
Om een punt te verplaatsen in het driedimentionaal coördinatensysteem, kan je schakelen tussen twee modi door herhaaldelijk te klikken op het punt, terwijl de knop Verplaatsen geactiveerd is:
- Modus Oxy-vlak: Je kunt het punt verplaatsen evenwijdig met het Oxy-vlak zonder de z-coördinaat te wijzigen.
- Modus z-as: Je kunt het punt verplaatsen evenwijdig met de z-as zonder de x- en y-coördinaten te wijzigen.
Probeer het zelf...
Rolmenu's
De knoppen van GeoGebra zijn gegroepeerd in rolmenu's met gelijkaardige
knoppen, of knoppen die een gelijkaardig type van object creëren.
Je kunt een rolmenu openen door te klikken op een knop en vervolgens een knop te selecteren in de lijst.
Opgave: Creëer een kubus met de knop Kubus.
- Zoek in welk rolmenu de knop Kubus staat.
- Klik twee keer in het 3D Tekenvenster om de kubus te creëren.
- Selecteer de knop Verplaatsen en versleep de punten om de plaats en de grootte van de kubus te wijzigen.
Contextmenu's
Wanneer je een knop selecteert, verschijnt een contextmenu dat uitlegt hoe je de knop kunt gebruiken.
Tip: Wanneer je klikt op een contextmenu, opent in je browser een webpagina met meer uitleg over de geselecteerde knop.
Opgave: Creëer een piralide met de knop Piramide.
- Selecteer de knop the Piramide.
- Lees de tekst in het contextmenu.
- Creëer de piramide volgens de uitleg in het contextmenu.