Clase 1: Libro Animado
En esta clase, te mostraremos cómo construir un applet como el que se muestra aquí debajo.
En el mismo se simula el movimiento de la hoja de un libro utilizando nociones geométricas y el movimiento de un punto en una curva.
0. Presentación
1. Primer paso
En este video utilizamos las siguientes herramientas:
Nota: En el video se construyen los puntos D, E y F en las rectas utilizando la herramienta Punto y haciendo clic sobre las misma. Para que la construcción resista el arrastre es importante que los puntos queden definidos sobre las rectas. Otra forma de asegurar que esto suceda es utilizar la herramienta Punto en objeto.
2. Segundo paso
En este video utilizamos las siguientes herramientas:
3. Tercer paso
En este video utilizamos las siguientes herramientas/comandos:
Nota: En el cuadro de diálogo de creación del botón Iniciar, en el campo "Guión (Script) de Geogebra" hemos ingresado
IniciaAnimación[J,true]
.
Nota: En el cuadro de diálogo de creación del botón Detener, en el campo "Guión (Script) de Geogebra" hemos ingresado IniciaAnimación[J,false]
.
Nota: En el cuadro de diálogo de creación del botón Reiniciar, en el campo "Guión (Script) de Geogebra" hemos ingresado Valor[J,G]
.4. Cuarto paso
En este video modificamos propiedades de los objetos (visibilidad y color).