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円周率の計算
作成者:
Bunryu Kamimura
アルキメデスは正96角形を描いて円周率を求めた。 下のやり方だと、正多角形は4の倍数になり、32角形→64角形→128角形になる。 とすると、アルキメデスは正3角形から出発し、3→6→12→24→48→96角形と計算したことがわかる。 なお、彼は内側だけでなく外側からも計算している。
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