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Kapitel
Vektoren im R3
Zahlentripel
Einfache Anwendungen
Skalarprodukt
Vektoren im R3
Autor:
Andreas Wimmer
Thema:
Vektoren
Ein Buch für den Unterricht
Inhaltsverzeichnis
Zahlentripel
Addition 3D
Subtraktion 3D
Einfache Anwendungen
ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
Skalarprodukt
Skalarmultiplikation 3D
Weiter
Addition 3D
Neue Materialien
Würfel aufgetürmt
Tangente von einem Punkt an eine Ellipse: Version 1
Kegelschnitte und Tangenten
Tangente in einem Punkt der Hyperbel
Ansicht in 3D in GeoGebra kennenlernen
Entdecke Materialien
Punkte im Raum
Kombi aus allem
Fehleranalyse
Subtraktion von Vektoren
Freihandskizze
Entdecke weitere Themen
Parabel
Ähnlichkeitstransformation oder Ähnlichkeitsabbildung oder Ähnlichkeit
Ähnliche Dreiecke
Gleichungen
Rechtwinklige Dreiecke