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  1. Vektoren im R3
    1. Zahlentripel
    2. Einfache Anwendungen
    3. Skalarprodukt

    Vektoren im R3

    Author:Andreas Wimmer
    Topic:Vectors
    Ein Buch für den Unterricht
    Vektoren im R3

    Table of Contents

    • Zahlentripel

      • Addition 3D
      • Subtraktion 3D
    • Einfache Anwendungen

      • ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
    • Skalarprodukt

      • Skalarmultiplikation 3D
    Next
    Addition 3D

    New Resources

    • Vom Graphen zum Funktionsterm
    • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
    • Oberfläche einer Kugel
    • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
    • Alles der Steigung nach - Level 1

    Discover Resources

    • Strecken und Verschieben einer Normalparabel
    • Prinzip des Drehstromgenerators
    • Von der Geraden zur Geradengleichung
    • pyramidenschatten
    • Punktefeld - Variante 1

    Discover Topics

    • Geometry
    • Plane Figures or Shapes
    • Geometric Mean
    • Quadratic Functions
    • Confidence Interval
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    Graphing CalculatorCalculator SuiteMath Resources

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