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Kapitel

  1. Vektoren im R3
    1. Zahlentripel
    2. Einfache Anwendungen
    3. Skalarprodukt

    Vektoren im R3

    Autor:Andreas Wimmer
    Thema:Vektoren
    Ein Buch für den Unterricht
    Vektoren im R3

    Inhaltsverzeichnis

    • Zahlentripel

      • Addition 3D
      • Subtraktion 3D
    • Einfache Anwendungen

      • ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
    • Skalarprodukt

      • Skalarmultiplikation 3D
    Weiter
    Addition 3D

    Neue Materialien

    • Wiederholung: Eigenschaften von Vierecken
    • Wiederholung I: Brüche - Begriffe & Arten
    • Vergleichen mit der Zahlengerade - rationale Zahlen
    • Turtle im n-Eck
    • Rationale Zahlen & Arbeiten mit der Zahlengerade

    Entdecke Materialien

    • Punkt auf der Geraden?
    • Maschinen-Arbeitszeit
    • Zentrische Streckung
    • Lineare Funktion
    • Kontospiel

    Entdecke weitere Themen

    • Trapez
    • Umkreis
    • Rationale Zahlen
    • Kreisdiagramm oder Kuchendiagramm oder Tortendiagramm
    • Symmetrie
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