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Contenuti

  1. Vektoren im R3
    1. Zahlentripel
    2. Einfache Anwendungen
    3. Skalarprodukt

    Vektoren im R3

    Autore:Andreas Wimmer
    Argomento:Vettori
    Ein Buch für den Unterricht
    Vektoren im R3

    Sommario

    • Zahlentripel

      • Addition 3D
      • Subtraktion 3D
    • Einfache Anwendungen

      • ÜBUNG: Kanten einer dreiseitigen Pyramide bestimmen (2)
    • Skalarprodukt

      • Skalarmultiplikation 3D
    Successivo
    Addition 3D

    Nuove risorse

    • Wiederholung: Eigenschaften von Vierecken
    • Wiederholung: Quader und Würfel
    • Wahrscheinlichkeit und relative Häufigkeit
    • Ordne zu! - Begriffe geometrische Körper
    • Wörterbuch - Wahrscheinlichkeitsrechnung

    Scopri le risorse

    • Die Winkelfunktionen Sinus und Kosinus am Einheitskreis
    • Nullstellen sichtbar machen 1
    • Teleskop grafische Berechnung
    • Merkwürdige Punkte im Dreieck mit Vektoren HUIS
    • Unbenannt

    Scopri gli argomenti

    • Simmetrie
    • Triangoli isosceli
    • Dilatazione
    • Operazioni aritmetiche
    • Esponenti
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