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Korkenzieher mit Spitze
Auteur:
Andreas Lindner
Onderwerp:
Meetkunde
Ein Korkenzieher kann erzeugt werden, indem ein Dreieck entlang der z-Achse verschoben und dabei gedreht wird.
Aufgabe
Schalte die Rotation ein und verändere die Geschwindigkeit.
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