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Programación lineal general

Con este applet, puedes resolver la mayor parte de los problemas de programación lineal que aparecen en Matemáticas Aplicadas a las CCSS II de 2º de Bachillerato. Las restricciones pueden ser desde 3 hasta 6. Con ellas puedes hacer visible la región de factibilidad, que podrá ser acotada o no. Habrás de desplazar la función objetivo hasta obtener los valores máximo y mínimo de la función. A este tipo de animaciones se les lama a veces "Calculadoras". En este caso "Calculadora de programación lineal" Instrucciones: 1) Marca en el deslizador el número de restricciones, de 3 a 6. 2) Escribe en las casillas de entrada estas restricciones. 3) Escribe la función objetivo marcando la casilla "Curvas de nivel" 4) Marca la casilla "Región de factibilidad". Utiliza los botones "Aleja" o "Acerca" para visualizarla bien. 5) Marca la casilla "Posibles extremos" 6) Marca "Curvas de nivel". Nos aparece la función objetivo, así como un deslizador "k" con los botones (play, stop, ir a k=0) para controlarlo. Hay que moverlo, manual o automáticamente. El applet nos da de forma automática el punto mínimo y máximo (si los hay), así como el valor de la función en estos puntos. En su caso, el applet también reconocerá la región de factibilidad no acotada. Han colaborado J. Carlos Ballabriga Escuer y Rafael Losada Liste.