9. |  | Kreirajte kut ζ određen točkama A’C’B’.
Napomena: Točka A' se dobije rotacijom A oko D za kut δ. Točka B' se dobije rotacijom točke B oko D za kut δ. Točka C' se dobije rotacijom točke C oko D za kut δ. |
10. |  | Kreirajte kut η određen točkama C'1B'1A'1.
Napomena: Točka A1' se dobije rotacijom A oko E za kut -ε. Točka B1' se dobije rotacijom točke B oko E za kut -ε. Točka C1' se dobije rotacijom točke C oko E za kut -ε. |
11. |  | Poboljšajte konstrukciju koristeći Stilsku traku.
Savjet: Sukladni kutovi trebaju biti iste boje. |
12. |  | Kreirajte dinamični tekst koji prikazuje unutanje kuteve i njihove vrijednosti (npr. unesite α = i izaberite kut α iz liste objekata na kartici koje se nalazi pod Dodatno). |
13. |  | Izračunajte zbroj kutova tako što ćete upisati zbroj = α + β + γ u Unos (Algebra prikaza). |
14. |  | Ubacite zbroj kao dinamični tekst α + β + γ = i izaberite zbroj iz liste objekta na kartici . |
15. |  | Označite boje koje odgovaraju kutevima i njihovim pripadnim tekstovima.
|
16. |
| Zaključajte sve tekstove kako ne bi došlo do pomicanja. |