Kirjaudu
Haku
Luonnos
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Tekijä:
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Sisällysluettelo
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Seuraava
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Uusia resursseja
Función definida a trozos
Geometría 2025 clase 7
Coordenadas cilíndricas
La distribución del muestreo
LXI OME (2025), problema 2
Löydä Materiaaleista
Agrupa las estrellas
función polinómica
Circunferencia Goniométrica
EXAMEN BLOQUE 4
Incentro de un triángulo
Löydä aiheita
Aritmeettinen
Prosentit
Puolisuunnikas
Erikoispisteet
Logaritmi