Se connecter
Chercher
Contenu
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Auteur :
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Table des matières
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Suivant
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nouvelles ressources
Mittenpunkt o punto intermedio
Centro de la circunferencia
Función definida a trozos. 2
Teorema de Brocard
El punto de Longchamps
Découvrir des ressources
Non gertatu da lurrikararen epizentroa?
deber
grafo1
binomio
Funcionamiento del GPS
Découvrir des Thèmes
Droites
Logique
Pente
Théorie des Ensembles
Cerf-Volant