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Cubo y pirámide contenida en él

Tareas

1. Crea un prisma y una pirámide con la misma base. Primero hay que crear un polígono (no necesariamente regular) que será la base. Observa el ejemplo que ya está hecho en este applet y busca la relación entre los volúmenes de estos poliedros. 2 EXTRA a) Crear el deslizador a, que esté definido de 0 hasta 1 b) Crea alguno de los siguiente poliedros: • Tetraedro, octaedro o icosaedro. Primero hay que crear un triángulo equilátero, o al menos 2 puntos. • Cubo. Primero hay que crear un cuadrado, o al menos 2 puntos. • Dodecaedro. Primero hay que crear un pentágono, o al menos 2 puntos. c) Pulsando sobre todos los objetos excepto el deslizador, hacerlos no visibles. d) Escribir en la barra de entrada: Desarrollo[, a], donde a es el deslizador definido en el apartado a) y será el nombre del poliedro que se haya construido Nota: En el caso de tetraedro, octaedro o icosaedro; seguramente sea “e”; en el caso del cubo será “f” y en el caso del dodecaedro será “g”