Tutoriel - Étape 07 - 3D Pyramides régulières

Image
Les pyramides régulières seront de hauteur h et de base un polygone régulier à n côtés inscrit dans un cercle de rayon r. Création des angles au centre de chaque base des pyramides régulières filaires
Penser se mettre systématiquement en mode souris  entre deux actions Bouger ses points ! 1. Replacer les curseurs tels que r = 3, h = 4 et n =4 2. Renommer le segment [AH] « d_D » (comme demi-Diagonale) qui sera affiché « dD » 3. Créer une liste comportant ce segment dD en saisissant « L1={d_D} » 4. Créer une séquence permettant de reproduire le segment [AH] un nombre de fois de 1 à n–1 fois (n-1 correspond au nombre de segments à tracer c’est-à-dire également au nombre de sommets du polygone moins le point A) suivant les angles au centre du polygone à n sommets. Pour se faire, saisir « Séquence(Rotation(L1,k*360°/n,H),k,1,n-1) » 5. Bouger et choisir r, h et n 6. Exporter en STL avec les paramètres filaires comme à l’étape précédente

Création des angles au centre de chaque base des pyramides régulières filaires